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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 書籍情報 タイトル 緑の雫 著者 あひる イラスト yos 出版社 一迅社 レーベル メリッサ Nコード N2692BG(ムーンライトノベルズ) 連載開始 2012年 06月16日 あらすじ 異世界に突然放り出され「魔女」に拾われた、元エステティシャンのアンナ。 植物の成長を促し、効果を高める能力を持つ「緑の魔女」として、静かに生活する日々。 しかし次第に、人々に健康と美を与える魔女の名は、貴族や領主の元にも届いて――アンナの運命と恋が動き始める。 魔法と癒しのスローライフ・ラブファンタジー。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 緑の雫 2015年 08月01日 新書 978-4-7580-4732-6 1,500円 一迅社メリッサ Amazon B☆W 書籍データ 緑の雫 2 2016年 01月29日 新書 978-4-7580-4792-0 1,200円 一迅社メリッサ Amazon B☆W 書籍データ
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緑黒ビルケナウ 概要 魂の輝きを筆頭にビルケナウを軸とした緑黒混色のコントロールデッキ。 また、派生としてアルベオ・ピピニーデン《13th》を使うロックタイプや、魂の輝き後、タイタニアをプレイするリセットタイプも存在する
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概要 ⅢとⅤ以降に登場する武器。 刀身に十字架の装飾が施された神聖なる剣。 その名の通りゾンビ系モンスターに大ダメージを与えられる武器。 登場時は刃がギザギザになっているデザインだったが、Ⅶ以降やリメイク作品などではほぼ直剣と言えるデザインに変更されてる。 ライバル的存在のドラゴンキラーと同じく、基本的には中盤以降に店売りされており、入手しやすい。 外伝作品も含めると結構あちこちで見かける武器だが、作品ごとの存在価値の差が結構激しい傾向にある。 DQⅢ 初出となるⅢでは【僧侶】、【賢者】、【商人】の最強武器として大活躍。 リメイクでも僧侶の最強武器として存在をアピールし続けた(GBC版の【ルビスのけん】は除く)。 攻撃力65(リメイクでは67)で、【サマンオサ】等で9800Gで売っている。 実はⅢには「ゾンビ系」というカテゴリは存在せず、この剣の追加ダメージの判断基準はなんと「ニフラムが効くかどうか」。 ニフラムに耐性を持たない敵には100%の確率で追加ダメージが発生し、ニフラム耐性が高くなるごとに追加ダメージの発生率が下がる。 そして【ニフラム】に完全耐性を持つ敵には追加ダメージが全く発生しない、という特殊な仕組み。 なのでニフラムに弱い【スカイドラゴン】なんかにも有効だったりする。 また、追加ダメージは16~32の範囲でランダムに決定される。 ちなみに、Ⅲの【ドラゴンキラー】も同様に16~32の追加ダメージで、この頃から彼とは縁があった。 ドラゴンキラーの方は、この頃からちゃんと「ドラゴン系」に属するモンスターに対して追加ダメージが発生するようになっている。 なおFC版のみ、この武器を利用することで中盤のレベル上げが楽になるバグ技が存在する。 DQⅣ 今回は欠席……しているハズだが、実は元々データ上には存在していた。 【マスタードラゴン】に強化される前の【てんくうのつるぎ】の内部データが、ゾンビキラーのものになっているのだ。 開発段階でドラゴンキラーと共に1.5倍仕様のゾンビキラーのデータは作成されたのだが、 その後容量節約のためにゾンビキラーは削られることになり、そのデータは名前だけ書き換えられ強化前の天空の剣へと流用された。 そのため、「ゾンビ系に1.5倍ダメージ」という仕様が強化前の天空の剣には残っているのだ。 強化前の天空の剣の攻撃力は、Ⅲのゾンビキラーと同じ65なので、実際に名残のようなものは見られる。 ただし、ゾンビキラーが没になったⅣには「ゾンビ系」というカテゴリのモンスターは存在しないため、実際に強化前の天空の剣のダメージが増加することはない。 製作過程で没になったにも関わらず、そのデータは姿を変えて没アイテムにはならなかったという珍しい例だ。 DQⅤ 青年期後半の【サンタローズ】でのみ売っている。 攻撃力80で、価格は11500G。 が、なにしろ同じ場所で攻撃力が10上のドラゴンキラーが売られているので、普通はそちらを買うだろう。 装備範囲は完全にドラゴンキラーと被っている上、こちらの方が少ない。 Ⅲでは賢者や僧侶も使える剣だったが、ここからは他の剣同様戦士系しか装備できないので存在意義が希薄に。 特効時のダメージ補正はSFC版では1.5倍、PS2版では2倍、DS版では2.25倍となっている。 今作からはちゃんと「ゾンビ系」というカテゴリが設けられたため、有効なのはゾンビのみ。 ただ、「ドラゴン系」と比べると有効な敵が少なく、厄介な敵も多くないため利便性ではやはり若干劣っている。 DQⅥ 【ロンガデセオ】や【カルベローナ】の他、【絶望の町】などで購入できる。 攻撃力はそのままだが、特効の仕様の変更の影響か価格が18000Gと大きく値上がりしている。 また、そのギザギザなデザインが受け付けられないのか、かっこよさはたったの5。 だが、【おしゃれなかじや】でたたき直してもらうと、一気に全装備品の中でもトップクラスの62にまで上昇する。 元々のデザインはそんなにかっこ悪いのだろうか……? ちなみに【せいれいのよろい】と組み合わせるとかっこ良いらしく、 同時に装備すれば【ベストドレッサーコンテスト】でコーディネートボーナスが貰えたりする。 今回はドラゴンキラーの2倍近く有効な敵が増えており、後半の強敵もゾンビ系の方が多くなっている。 また、ドラゴンキラーが非売品になった上に入手時期が遅くなったのに比べて、 こちらは【ダーマ神殿南の井戸】という比較的早い段階でも購入できるため、Ⅴの時よりも利用価値はある。 特効時のダメージ補正はSFC版・DS版共に1.5倍となっている。 また、今回から登場した特技の【ゾンビぎり】との併用も可能となっており、 その場合はゾンビ系のモンスターに与えるダメージが2.25倍となる。 今作ではラスボスの最終形態がゾンビ系となっているため、 この二つが併用できるキャラクターは攻撃力を落としてでもこの武器を装備する価値はある。 これに加えて【バイキルト】や【きあいため】で更なるダメージアップも可能なので、少ない消費で高いダメージが望めるからだ。 DQⅦ 【天上の神殿】などで売っている。 攻撃力・価格共に若干下がり、攻撃力75で、価格は15000G。 ギザギザなデザインを変えたものの、かっこよさはやっぱり5。 不浄なモンスターを斬る「聖」剣はカッコ悪い運命から逃れられないのだろうか? 精霊の鎧共々デザインが変更になったわけだが、コーディネートボーナスは今回も適用される。 今回は「ゾンビ系」「ドラゴン系」ともに有効な敵がかなり増えているのでどちらも活躍の場は多い。 ただ、天上の神殿で購入出来るようになる前に、攻撃力が高いドラゴンキラーを先に【コスタール】で購入出来てしまうため、 【主人公(Ⅶ)】や【アイラ】はわざわざ後から登場するこの剣を購入する必要がほとんどなく、 ドラゴンキラーが装備出来ない【メルビン】の場合も、同じ天上の神殿で攻撃力95の【らいめいのけん】が売られているため、下手をすると見向きもされない。 しかしそれは表の姿。実は現代【旅の宿】にある【カジノ】の【ラッキーパネル】に低確率で出現ことがある。 そこで入手できれば、かなり長い期間活躍することが出来る。というかゲームバランスが軽く崩れる。 同じ場所で同じく低確率で手に入る【ドラゴンメイル】、【ドラゴンシールド】と共に、 お金が貯まり難いⅦではラッキーパネル推奨の原因になってしまっている。 ダメージ補正はⅥの時から変わらず1.5倍で、今回もゾンビ斬りとの併用は有効。 今作でもラスボスの第三・第四形態がゾンビ系なため、最終決戦は非常に頼れる剣である。 これを装備しての【つるぎのまい】は、他の攻撃手段が足元にも及ばない程の絶大な威力を誇る。 第一形態に有効な【ドラゴンキラー】と合わせて持っていきたい。 DQⅧ 【サザンビーク】で売っている。 値段は6300Gと大幅に安くなったが、攻撃力も大幅に低下して54。 【まよけの聖印】と錬金すれば【ゾンビバスター】が出来るが、それでもドラゴンキラーより攻撃力は低い。 また、ゾンビ系ダメージ補正も弱体化し、1.3倍になってしまった。 有効な敵こそドラゴンキラーよりも多いが、仮にゾンビ対策を重視するのであれば選ぶべきはゾンビバスターである。 そのため、この剣そのものの存在価値はⅤの時以上に希薄なってしまったとも言える。 トルネコ2 トルネコ2では黄色い柄の妙に歪曲した剣である。 攻撃力は4で、ゾンビ系のモンスターに2倍のダメージを与える。 【迷いの森】などで5000Gで売っている他、【剣のダンジョン】や【もっと不思議のダンジョン】で拾える。 迷いの森ではゾンビ系モンスターが多いので購入できた場合は攻略がとても楽になる。 終盤でも【かげのきし】や【どくどくゾンビ】などの迷惑なモンスターに対して効果はある。 剣自体は強くないので、後半はメインの武器に合成してしまうと良い。 トルネコ3 3では【灯台の地下室】や【異世界の迷宮】で拾える。デザインはⅥ以前のギザギザ。 強さは5、印数は6、修正値上限は+99。価格は8000G。 ゾンビ系のモンスターに1.75倍のダメージを与え、印の重ねがけも有効。 やはり剣自体は強くないが、印数が多いのでこれに他の能力を合成すると封印の洞窟は楽勝になる。 異世界の迷宮では26~35Fのバイオハザード地帯で活躍する。 ここでは合成はせず、メインの武器を錆びさせないためにこの武器で切り抜けるといい。 少年ヤンガス 少年ヤンガスで【まぼろし雪の迷宮】以降のダンジョンで拾える。デザインはⅦ以降のもの。 ゾンビ系のモンスターに1.5倍のダメージを与え、印の重ねがけも有効。 ゾンビ系モンスターは意外と出現し、厄介な能力を持っていることも多いのでこの印は頼りになる。 大宮殿や魔導の宝物庫でもゾンビ系ばかりのフロアが後半に存在するので充分に通用する。 強さ5、空スロット6、とそこそこだが、上限+値が10しかないのが残念。 DQMJ ジョーカーではアルカポリス島のスラムで販売している。 ゾンビ系のモンスターに1.2倍のダメージを与えるが、 より強力な【レブナントイーター】や【しにがみごろし】もあるため、 無理に購入しなくてもいいだろう。
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55 名前:NPCさん :04/07/14 11 27 ID ??? PL「13歳の美少年(クラスはM-U)で、このコに気のある奥手な美青年が師匠で…」 DM「………」 PL「このコからアプローチしても、師匠はなかなか行動に移せなくて…」 DM「アライメントはカオティックなんだ…。まぁ、イイけど…」 PL「やっぱインモラルな性癖だし、幼くして明晰な頭脳を持ってるから冷笑的で云々…」 DM「…師匠も?」 PL「はい、でも奥手だから」 ゲーム開始 DM「君はエンバーミング処理されたゾンビとして師匠の寵愛を受けている」 PL「ナニそれっ!ナンでイキナリそーなんの?」 DM「歪んだ性癖に加え、生来の気の弱さに抑え付けられていた欲望が爆発して…」 PL「飛躍し過ぎじゃんっ!」 DM「生きた人間相手にするより、思い通りになってくれるヤツ相手にした方がラクじゃん。 現実世界でもそんなのが一杯いるし、可能な手段があるなら実践すると思わない?」 PL「アンタ最低っ!」 DM「でも、気弱なクセにインモラルな性癖の持ち主で、エモノが手近にいたら…」 PL「XXX(801作家の名前)とかXXX(801小説の題名)の作品だと… DM「だって俺、801も同人誌もボーイズ・ラブも読まねーし。あっ、『風木』は読んだことある。 アレに出てくるモーホー達も、程度の差は有れ今回みたいな感じだったじゃん?」 PL「ホンット、最っ低!」 57 名前:NPCさん :04/07/14 11 35 ID ??? ネタ臭があまりに露骨すぎて、にんともかんとも。 58 名前:NPCさん :04/07/14 11 38 ID ??? 55 がんがれネタ職人。 俺は応援汁ゾ。 59 名前:NPCさん :04/07/14 11 40 ID ??? もう一息でコピペネタに昇華出来そうだな 60 名前:NPCさん :04/07/14 11 45 ID ??? マジだけど?コンベ限定じゃなくてもイイんでしょ? 上のハナシ二つ共、クローズドにマスターで呼ばれた時のコトなんだけど 尤も、「厨放逐要員」として呼ばれたんだけどね。「毒を以って、毒を制す」みたいな? 62 名前:NPCさん :04/07/14 11 53 ID ??? ピンク髪とゾンビ美少年はどんなセッションになったの? 67 名前:NPCさん :04/07/14 12 04 ID ??? 62さん 残りの皆さんと「国境の城塞(ピンク髪の時)」、「恐怖の島(ゾンビ美少年の時)」をプレイしました 通常のセッションに入ってからは普通でしたよ? お二人がスケープ・ゴートになってくれた御蔭で、セッション後の話題にはも事欠かず、楽しんで頂けたようです スレ25
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緑の家 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 09 6/6 37+3 國龍 7/7 ミルキーウェイ、緑の家立党→RoseDeSable 脱党、引退等 最新10件を表示。コメントページはこちら 名前
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■キャラクター名:タコス・ゾンビ ■キャラクターの性別:女性 ■学年:3年生 ■所持武器:腐った寿司 ■攻撃:0 ■防御:15 ■体力:15 ■精神:0 ■FS:0 ■FS名:速さ ■特殊能力名:スシ・オブ・ザ・デッド ■特殊能力内容 効果:即死 範囲、対象:同マス敵一人 制約:無し 能力原理: タコス喰いてえ!と雄たけびをあげながら、腐った寿司を口にすっごい詰め込んでくる。運が悪いと食中毒で死ぬ。 ■発動率 19% ■1ターン目リスク 1ターン目使用可(リスクなし) ■キャラクター説明 タコスを求め彷徨う女ゾンビ。その手には、腐った寿司が大量に握られている……。
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カード名 案内するゾンビ カード種別 ノーマルユニット グレード 0 クラン 【グランブルー】 種族 ゾンビ 国家 メガラニカ トリガー - パワー 8000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自:他の《グランブルー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から3枚をドロップゾーンに置く。 グレード0の【グランブルー】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/77 C 三好載克 もちろんでございます。とても静かで、寝心地の良い場所ですよ。
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タイムテーブル ever green 常盤緑 常盤緑ちゃん ザー 人 THIS IS JIKKYO, TOO Nice boat. フェリ先輩 スーパーGONZOタイム \(^o^)/ チッ きたねえ花火だ 木村屋のさくらあんぱん AA解説 AA ,,,..、,, 、 ∠__人 ) \ / j(a (゚)V 常磐緑 ( ゚_/)dVレi / \ ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ )`チ ( `ヽー1___ 〔 j ガ ( 丿 ,、``´ヽ, ) ウ l´ _ ,、/ `-、ノっ `vヽ( ゙-'´ ___________ / o [ 常磐線 ] o \ |┃──────────┃| |┃ ヽ=@=/ ┃| |┃ (・∀・ ) ┃| <ちがいます |┃__________┃| |┃__________┃| | ヽ_____________ノ | |────────────| |========================| |ヽ[■□]_________[□■]/| |_三三三三三三三三三三_| | | [Xロ] | | \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ―//――――\\― ―//――――――\\―
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ゾンビリベンジ 機種:AC, DC 作曲者:河内哲也, 剱田奈々絵, 竹内雅則, 冨田晴義, 野宮牧人 開発元:セガAM1研 発売元:セガ 発売日:1999年2月(AC), 1999年11月25日(DC) 概要 ゾンビやクリーチャーを相手とした3Dベルトスクロールアクションゲーム。 当初は同社のガンシューティング『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』(HOD)外伝の予定だった。 確認されている限り、タイトルもNAOMI発表直後は『ブラッドバレット』、その後は『ゾンビゾーン』と計3度変わり、最終的にはストーリー設定もHODシリーズ本編とは半ば独立したパラレルワールド設定に落ち着いた。 開発スタッフはHODシリーズとは殆ど異なるものの、作曲者は同じ河内氏、富田氏が参加。 この作曲者の内、野宮牧人氏は『HOD4』でHODシリーズ本編の音楽を担当する事になった。 収録曲(サウンドトラック/DC版サウンドテスト順) 曲名 作曲者 補足 順位 ZOMBIE REVENGE 河内哲也 タイトルデモ・キャラ選択episode 1 「絶対閉鎖区域 ~isolated area~」AREA1 WOODSIDE CITYAREA2 EDWARD STREET isolated area 竹内雅則 小部屋 憎悪 河内哲也 episode 1 ボスエリア biological weapon 剱田奈々絵 episode 2 「生体兵器 ~biological weapon~」AREA3 INDUSTRIAL SEWAGE PLANT(AC) DC/2000 剱田奈々絵 episode 2 ボスエリア enigma 野宮牧人 episode 3 「謎の男…ZED ~enigma~」AREA4 CHEMICAL PLANT 戦慄 剱田奈々絵 episode 3 ボスエリア~脱出 terminus of all 剱田奈々絵 episode 4 「全ての終着駅 ~terminus of all~」AREA5 SOUTH UNION RAILWAYAREA6 CASSANDRA 腐醜 剱田奈々絵 episode 4 ボスエリア the gate 剱田奈々絵 episode 5 「運命のゲート ~the gate~」AREA7 MT.SACRIFICE 銀獄 冨田晴義 episode 5 ボスエリア the house of the dead 河内哲也 episode 6 「the house of the dead」洋館外部「HOD1」移植版の「惨劇 ~Tragedy~」の流用 hell on earth 剱田奈々絵 episode 6 洋館内部 異形 冨田晴義 episode 6 ボスエリア the dawn 剱田奈々絵 episode 7 「夜明け… ~the dawn~」 ZED 剱田奈々絵 episode 7 ボスエリア 前奏曲第五番ト短調、Op.18 剱田奈々絵 最終ボス ENDING 剱田奈々絵 GAME OVER 剱田奈々絵 Z.Z 剱田奈々絵 AREA3 INDUSTRIAL SEWAGE PLANT(DC) サウンドトラック ゾンビリベンジ
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ゾンビフェアリー/ Zombi Fairy マナコスト (B) タイプ クリーチャー ― フェアリー・ゾンビ P/T 1/1 レアリティ コモン (1)(B)(B):ゾンビフェアリーをあなたの手札に戻す。この能力は、ゾンビフェアリーがあなたの墓地にある場合にのみプレイできる。 参考 カードセット一覧/東方地霊殿